A poco meno di tre mesi dall’ultima sostanziosa patch eccone arrivarne un’altra che sembra presentarsi come “antidoto” della precedente.Il malcontento della community è stato preso in considerazione tant’è che molti fix ristabiliscono i livelli anteriori alla patch di marzo.
Ciò lo si nota specialmente nel comparto veicoli dove:
– verrà ridotto l’effetto distruttivo dei razzi degli elicotteri contro i mezzi corazzati riportandolo al valore pre-patch.
– verrà incrementata l’efficacia dei missili a ricerca di calore dei mezzi antiaerei contro i veicoli ad alta velocità (jet)
– verrà rimossa la neutralizzazione istantanea dei mezzi da parte dei missili teleguidati dei jet
– verranno ridotti i danni arrecati dai javelins.
Sulla stessa linea d’azione si muovono i fix riguardanti la fanteria e le armi:
– ridotta la mancanza di precisione durante la fase di soppressione
– eliminato l’effetto “over powered” dell’M26 mass quando combinato con la “canna pesante” e con “l’innesto sotto canna”
– ridotto l’elevato effetto soppressione dei fucili a pompa
– ridotto il recoil verticale del Famas a seguito della vecchia patch
– ridotto il recoil apportato dall’uso del foregrip ed incrementato l’effetto stabilizzante dello stesso per F2000, AEK971, SG553 e FAMAS
DICE, tuttavia, non manca di apportare delle novità e delle migliorie al gameplay in generale: avremo una riduzione dei tempi di risposta nel montare o meno il bipode, sarà incrementata e migliorata la mira assistita (esclusivamente per la piattaforma console) a seguito dei test su Close Quarters, sarà resa più netta la differenza di cadenza di fuoco tra le armi semiautomatiche, saranno “fixati” i crash audio.
Queste sono solo alcune delle molteplici novità apportate dall’aggiornamento, per l’elenco completo vi rimandiamo al post del blog ufficiale:
http://blogs.battlefield.com/2012/05/bf … -announce/
La data di rilascio è prevista per il 4 giugno relativamente alle piattaforme PC, Xbox 360 e PS3 (il 5 giugno per gli utenti PS3 asiatici e giapponesi).
finalmente :O