L’Arsenale di Battlefield 3

I ragazzi svedesi di DICE ci deliziano per l’ennesima volta con la lista delle armi che troveremo in Battlefield 3.

Dopo lo spettacolare trailer multiplayer di Caspian Border (molto probabilmente il nome di una mappa per 64 giocatori), DICE ha rilasciato la lista delle armi disponibili in Battlefield 3 e un battlelog nel quale si racconta i retroscena della realizzazione delle armi. Si tratta di un bel arsenale, capace di far gola al Rambo che c’è in noi.

In confronto sia a Battlefield 2 che a Battlefield: Bad Company 2, dietro alla creazione delle armi digitali di Battlefield 3 c’è stato un lavoro molto più concentrato sull’autenticità e la reale manipolazione. Questo si riflette su dettagli come le ricariche, la mobilità, le traiettorie dei proiettili, e anche il modo in cui calibro e lunghezza della canna di una pistola determinano la velocità e la potenza dello sparo. Per il Senior Designer Alan Kertz, questo approccio porta chiaramente ad un gameplay migliore. Armi diverse per tutti gli stili di gioco sembra essere il motto che ha ispirato i creatori di Battlefield 3:

“Gli arsenali del Corpo dei Marine Americani e dell’Esercito Russo sono entrambi fortemente presenti nel gioco, dato che sono le fazioni in cui giocherete sia in singolo che in multiplayer. Partendo da quella base, abbiamo scelto una grande quantità di armi addizionali, che sono classici che ritornano, modelli innovativi, e ruoli alternativi in combattimento. Ogni scelta dell’arma significa dare al giocatore una scelta tattica in più: avvicinati con una Carabina, PDW, o Fucile a canne mozze. Colpisci a lungo raggio con il Fucile da Cecchino. Fronteggia I tank con un RPG. Oppure scatena il fuoco di soppressione con una Mitragliatrice Leggera.”

“Non vi stiamo solo dando l’arma A o B, prendere o lasciare, però. Ogni arma principale sarà altamente modificabile per poter ricoprire diversi ruoli. La maggioranza delle armi in Battlefield 3 può essere modellata dal giocatore in modo da essere adatta per qualsiasi cosa dal corpo a corpo al combattimento a lungo raggio, o anche qualcosa di intermedio. Ma questo lo terremo in caldo per un prossimo post del Battleblog, dove ci addentreremo nella customizzazione delle armi.”

 

Assault rifles

  • M16A4
  • M416
  • G3
  • Ak74M
  • AN94
  • KH2002
  • AEK971
  • F2000
  • ASVAL

Carbines

  • M4A1
  • G36C
  • AKS74U
  • SCAR H
  • A-91
  • SG553LB

Light machine guns

  • M249
  • M60
  • M27 IAR
  • M40
  • RPK
  • Pecheneg
  • Type88

Sniper rifles

  • MK11
  • SVD
  • SV98
  • M98B
  • M40A5
  • M82A3
  • M39
  • SKS

Sub Machine guns

  • P90
  • P90TR
  • MP7
  • UMP-45
  • PDR
  • PP2000

Shotguns

  • 870 MCS
  • M1014
  • USAS-12
  • Saiga 20K
  • DAO-12

Rocket launchers

  • AT4
  • SMAW
  • RPG-7
  • Javelin
  • FIM-92 Stinger
  • SA-18 IGLA

Pistols

  • M9
  • M93R
  • MP443
  • MP412
  • Glock 17
  • Glock 18
  • M1911
  • T44

Misc

  • M67 Hand grenades
  • M18 Smoke grenades
  • C4 explosives
  • M15 Anti tank mine
  • Claymore mine
  • 60MM Mortar
  • M320 40mm launcher with grenades/smoke/shotgun
  • M26 MASS with shotgun/Flechettes/frag round/solid slugs

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