Fine settimana decisamente ricco di news e video. EA e DICE iniziano a martellare in modo costante e brutale con pubblicità e news, tutto per spianare la strada all’imminente uscita prevista per il 28 ottobre.
ESRB: i giocatori potranno sparare ad ufficiali della polizia in Battlefield 3. Electronic Arts risponde.
In seguito alla valutazione ESRB di Battlefield 3, che ha rivelato che i giocatori dovranno sparare ad ufficiali della polizia per completare un obiettivo all’interno di una missione, Electronic Arts ha rilasciato la seguente dichiarazione a Eurogamer:
“Non credo abbiate capito la gravità della situazione. C’è una bomba nuclerare a Parigi! Milioni di vite sono a rischio!”
Sembra che negli studi svedesi non ci sia una unica linea di pensiero, oper lo meno non tutti hanno le idee chiare. Ad Agosto il producer Patrick Bach aveva dichiarato: “Se mettiamo il giocatore di fronte alla scelta di compiere un’azione buona o cattiva, questo opterà sempre per quella cattiva“, per poi esser quasi smentito dalla mamma EA. Il contesto in cui è ambientata la missione rimane top secret, e le parole della compagnia di certo non ci aiutano a capire la situazione. Staremo a vedere.
Confermato l’online pass.
DICE ha confermato che Battlefield 3 disporrà dell’online pass per il comparto multigiocatore. Attraverso Twitter, il gameplay designer Alan Kertz ha affermato che solo le copie retail e in digital delivery includeranno il codice da inserire per sbloccare la modalità multiplayer, mentre chi compra l’FPS dal mercato dell’usato potrà acquistare un nuovo codice al prezzo di 10€. Mica male come prezzo se pensiamo ore e ore di divertimento! Rispondendo alla domanda sui motivi dell’uso dell’online pass, Kertz ha risposto citando i costi per mantenere i server attivi, ed ovviamente il fatto che comprando il gioco usato, la compagnia non riceve alcun compenso monetario. Chiamateli stupidi!
DICE: grandi piani per i DLC di Battlefield 3
DICE ha preannunciato un grande supporto post-lancio di Battlefield 3 attraverso la pubblicazione dei DLC. Il creative director Lars Gustavsson ha affermato che la compagnia ha completamente ristrutturato il suo studio per pianificare gli add-on in arrivo per l’atteso FPS.
“Oggigiorno, abbiamo un team operativo che inizia a lavorare ai contenuti scaricabili di un gioco quando questo ancora è lontano dal lancio. Altrimenti è probabile che si rischia di rimanere indietro. Se ci si concentra sui DLC solo in prossimità del rilascio sul mercato potrebbero esserci dei problemi. Quindi, si, abbiamo grandi piani in atto per i DLC di Battlefield 3”
Altri bilanciamenti e nuove possibilità
Per quanto riguarda il bilanciamento del multiplayer DICE ha dichiarato che nella versione finale di Battlefield 3 le armi di difesa personale (PDW) saranno sistemate riducendone l’onnipotenza.
Oltre a questo DICE ha risposto in modo nebuloso a chi chiedeva della possibilità di avere Caspian Border su console. La mancanza di una negazione potrebbe far pensare alla presenza della mappa anche su console. Ciò non toglie che visti i limiti della versione PS3 e 360 potrebbe essere portata da 64 a 32 giocatori.
Mappe per tutti
Ecco un riassunto veloce delle mappa disponibili nel multiplayer.
- TITOLO DI LAVORO> OILFIELDS
- CODICE INTERNO DICE> MP012
- MODALITA’ DI GIOCO SUPPORTATE> TUTTE
- CONCEPT> GUERRA TOTALE NEL DESERTO
Una delle mappe più grandi e adatte ai veicoli, Operation Firestorm è il classico gameplay di Battlefield portato agli estremi. In quanto a grandezza, e con un po’ di bravura nei puzzle, potete mettere tre Atacama Deserts – una delle mappe più grandi di Battlefield: Bad Company 2 – nell’area giocabile di Operation Firestorm. E’ una mappa desertica aperta dove i campi di estrazione in fiamme da una parte sono contrastati dal cielo blu limpido dall’altra. I siti di costruzione che costellano l’area danno possibilità interessanti per la fanteria di nascondersi in posizioni elevate, avvistare i veicoli e distruggerli coi mortai o gli RPG.
- TITOLO DI LAVORO> METRO
- CODICE INTERNO DICE> MP015
- MODALITA’ DI GIOCO SUPPORTATE > TUTTE
- CONCEPT> COMBATTIMENTO DI FANTERIA CONCENTRATO IN SOTTERRANEA
Operation Métro è la mappa dell’E3 e della Open Beta, perciò alcuni di voi la troveranno già familiare. E’ una mappa che illustra perfettamente il fatto che vogliamo portare i nostri giocatori in un viaggio. Soprattutto in Rush, potete vedere come Operation Métro è quasi tre mappe in una: inizierete in un lussureggiante parco, poi vi sposterete in una sezione bombardata dei tunnel della metro, per emergere infine in un denso ambiente urbano all’esterno della Borsa di Parigi. E’ una mappa che richiede un adattamento della classe e dell’equipaggiamento per le diverse situazioni in cui vi troverete.
- TITOLO DI LAVORO> HIGHWAY
- CODICE INTERNO DICE> MP003
- MODALITA’ DI GIOCO SUPPORTATE > TUTTE
- CONCEPT> COMBATTIMENTO DI FANTERIA NELLE FITTE STRADE URBANE
Una delle ispirazioni per questa mappa è stata una foto di una skyline notturna di Teheran che ora è praticamente la stessa vista disponibile nel gioco. Inizierete sulle colline sopra la periferia della città fino a farvi strada al suo interno. Questa evocativa mappa, dove potete vedere i razzi che illuminano il cielo, ha un mix bilanciato di veicoli e fanteria. Si sviluppa in lunghezza e inizia semi aperta con molto spazio per i veicoli, ma termina in un ambiente molto più urbano e serrate con meno focus sui veicoli e più in fanteria.
- TITOLO DI LAVORO> BASEJUMP
- CODICE INTERNO DICE> MP013
- MODALITA’ DI GIOCO SUPPORTATE > TUTTE
- CONCEPT> COMBATTIMENTO NELLE MONTAGNE D’INVERNO
Damavand Peak, conosciuta internamente come Base Jump, è costruita sull’idea che i giocatori facciano base jumping, e presenta le differenze di altezza più estreme mai viste in una mappa di Battlefield. Gli attaccanti in Rush e squad Rush inizieranno in alto su un crinale di montagna sopra una struttura mineraria. L’unico modo di arrivare a valle è fare in qualche modo la discesa di 500 metri. Più gli attaccanti procedono nella mappa, più sarà presente la guerra tra veicoli. E’ presente anche un’ampia sezione di tunnel scavata nel fianco della montagna in fondo alla mappa, e la vista quando guarderete in alto verso il punto di partenza è spettacolare
Concludiamo con il video della settimana, dedicato questa volta ai veicoli!
[tube]http://www.youtube.com/watch?v=TSQMZ1_3wfY[/tube]
Fonti: Everyeye.it, Multiplayer.it