Le scelte di DICE

Le scelte riguardanti la Beta

La software house svedese ha risposto alle critiche alzate riguardo i contenuti della Beta di Battlefield 3.


C’è stato un fraintendimento sul termine “Beta Test”“, ha affermato il producer Patrick Liu ai microfoni di The Guardian.
Il nostro obiettivo principale è quello di provare il backend. Come abbiamo confermato, abbiamo sulla beta 6 volte il numero di giocatori avuto con Bad Company 2: dobbiamo gestire un quantitativo di dati  mai avuto prima fino ad ora.
Nei titoli pubblicati in passato, come Bad Company e 1943, avevamo seri problemi con il backend, ma questa volta funziona alla grande. Volevamo sapere che il gioco non sarebbe crashato al lancio. E’ stato orribile con Battlefield 1943. Non vogliamo che accada di nuovo“.
Per quanto riguarda la modalità e la mappa offerta da DICE, c’è una chiara ragione sulla scelta di Operation Metro, mappa piccola e senza veicoli.
Abbiamo svolto i test Alpha su una mappa in modalità Rush, e volevamo avere dei dati da confrontare con i test Beta – quindi dovevamo utilizzare più o meno la stessa mappa.

Caspian Border sarà sbloccata nella Beta per PC

DICE ha pensato bene di chiudere con il botto la Beta su PC di Battlefield 3, confermando che renderà disponibile la mappa da 64 giocatori Caspian Border. Gli sviluppatori hanno intenzione di testare un numero massivo di connessioni sui server di gioco per un ultima volta, durante questo week-end.
Dopo i dati raccolti dai primi round avvenuti durante i test a numero chiuso su Caspian Border, abbiamo ottime notizie per i partecipanti della Open Beta su PC di Battlefield 3: il team di DICE ha deciso di offrire Caspian Border nel corso dell’ultimo week-end della Beta e condurre una fase di test su larga scala sulla mappa a 64 giocatori.” ha scritto il community manager Ian Tornay sul Battlelog forum.

Brutta notizia per i colleghi su console, infatti Caspian Border non è presente nei file del client per PS3Xbox 360.

Texture HD nell’installazione della versione per Xbox360

DICE ha confermato ai microfoni di Gamerzines che la versione Xbox 360 di Battlefield 3 permetterà ai giocatori di installare le texture da alta definizione presenti nel secondo disco di gioco.
“SXbox 360 sarà presente un’istallazione non obbligatoria” ha spiegato il producer Patrick Liu.
Stiamo spingendo questa tecnologia al limite, e confrontato con i nostri concorrenti, direi che abbiamo realizzato il videogame più bello graficamente“.
Secondo quando affermato da Liu, la campagna single-player, la co-op e il multiplayer saranno divisi su due dischi, sebbene non abbia confermato in che modo sarà fatta la divisione.
Al momento non è stata confermata la stessa funzione d’istallazione delle texture hi-res anche per la versione Ps3.

Battlefield: Bad Company tornerà

Nella stessa intervista del The Guardian al producer Patrick Liu, è venuto fuori che DICE non ha per niente abbandonato la sotto-serie Battlefield: Bad Company.

Non abbiamo eliminato Bad Company!” ha assicurato Liu, “ma possiamo portare avanti solo una certa quantità di progetti contemporaneamente. Siate pazienti – potrebbe esserci qualcos’altro in arrivo…” Dunque una serializzazione alternata? “Non abbiamo pianificato di rendere Battlefield un titolo a cadenza annuale“, ha spiegato Liu.
Vogliamo occuparci della serie personalmente“, ha riferito il producer di DICE, “non vogliamo che ci lavori nessun altro, ma nessuno studio riesce da solo a portare avanti un franchise a cadenza annuale“.
Dunque per Bad Company, eventualmente, ci sarà da aspettare ancora un po’.

Prima di lasciarvi al consueto filmato della settimana, ecco per i fan più accaniti lo store ufficiale di DICE. Buono shopping!

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Fonte: Everyeye.it, Multiplayer.it

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